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Diary of Poisonous hamster

1100日 ランク920超 現在無課金(以前微課金)アラ50酒飲みパズドラーの攻略記録のメモ用としてブログを始めました。無課金の耐久系攻略が結構好きかな。

「ノルディス 降臨!【特殊】」 騎龍王(絶地獄級)攻略

パズドラ攻略

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 覚醒ラーパ、ベジットパ(数種類)で歯が立たず、曲芸士パで挑戦。

 どうにか、5回に2~3回はノーコンできるパーティーに仕上がったかな。

 ほぼノーコンできるようになりました!

 

【パーティー構成】

LF曲芸士ハイパー、パンドラ2体(1体ハイパー、1体プラスなし)、覚醒イシス(レベルマ、フル覚醒、スキルLv.3、プラスなし)、ドラウン(レベルマ、フル覚醒、スキルマ、プラスなし)

 ※覚醒イシスがスキルマだったら、もう少し楽な戦いができるかも

 

【立ち回り】

 基本的には、回復2コンボ×闇1コンボで抜いていくので、回復と闇は必須。ドラウンもパンドラも温存したいところだが、後半にはギリギリスキルも回復するので、使うならパンドラから早めに使用するものあり。なお、パンドラは3ターン目にスキルが溜まる。

 

①1バトル目 5体のデビル 

 回復2×闇1ででワンパン。回復がないときは、ドラウンのスキルを使うしかない。闇の列1と数コンボで、抜くこともできる。1~2体デビルが残ったら無理せずスキル溜めもあり。

②2バトル目 3体(ウィンロン、シャイロンシャイロン、トリプトントリプトン、クアトンクアトンから)

 ここも回復2×闇1でワンパン。まだ、パンドラのスキルが溜まらないので、ドラウンを使用してしまっていたら絶対絶命。ただし、1体のみの攻撃なら耐えられるので、1ターンスキル溜めはあり。

③3バトル目 4体(メタルドラゴンとペンドラから)

 回復2×闇1でワンパンしたいが、2体からの攻撃なら耐えられるので、1ターンはスキル溜めあり。

④4バトル目 3体(ミドムギドラ、キンムギドラから)

 回復2×闇1でワンパンしたいが、1体からの攻撃なら耐えられるので、1ターンはスキル溜めもあり。

⑤5バトル目 アースドラゴンナイト

 中途半端な攻撃が大ダメージを引き出すので、要注意。できれば回復2×闇1列(更に数コンボで5コンボ以上)でワンパンを狙う。先制と1ターン目の攻撃(木属性回復)は安心なので、その間に、回復と闇を貯めこむ。パンドラが残っているなら、光と木ドロップも溜める。

 なお、あまり削らなければ、相手の攻撃は6000ダメージくらいなので、回復しながら数ターンはスキル溜めができる。削り過ぎそうになったら、イシスのスキルを使う。

⑥6バトル目 トルネードホーリードラゴン

「豊穣の守り」→「3」→「2」→「1」の4ターンは攻撃がない。スキル溜めをしながら、回復と闇ドロップを溜め、回復2×闇1列+数コンボで、ワンパン。

⑦7バトル目 超キングメタルドラゴン2体

 回復2×闇1でワンパン。ここはできれば、スキルを使いたくないが、ドラウンか、最悪パンドラを使用。ここまでで、曲芸士2体、パンドラ1体、覚醒イシスのスキルが使えるように残っていることが絶対条件。

⑧8バトル目 スリーディア

 1ターンスキル溜め可能。1ターン目の攻撃は、回復2×闇1で60%までなら削ってよし。2ターン目には必ず、曲芸士→パンドラでワンパン。できないと即死。

⑨9バトル目 騎龍王・ノルディス

 ここが最大の山場。パズル力で突破するのみ。ドラウンのスキルを使うか、パンドラのスキルを使うか、、、、つまりどちらのスキルを残してラスボスと戦うかということになる。

 先制は999ターン状態異常無効→単発ダメージ(14000程度)→ダメージ半減→単発ダメージ(15000程度)→ダメージ半減なので、しっかりと回復しておけば、4ターンの攻撃までは十分に耐えられる。それまでに削り切ること。

 10バトル目に入る時に、曲芸士1体と、覚醒イシスのスキルが残っていることが絶対条件。できれば、パンドラのスキル(最悪、ドラウンのスキル)が残っていると確実になる。

⑩10バトル目 解放の騎龍王・ノルディス

 先制のバインドを覚醒イシスで残り1ターンにする。覚醒イシスのダメージ軽減により、次の攻撃は耐えられる(スクショは耐えられた証拠)ので、1ターン目の攻撃で、できるだけ削っておく。

 最後に曲芸士→パンドラでワンパン。(または、曲芸士→ドラウン、もしくは曲芸士のみでワンパン頑張れ)